Personal Details: Pfister, Eugen

Pfister Eugen

Gastautor | Guest Author

Eugen Pfister, Dr. phil. (*1980), ist Historiker und Mitbegründer des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele. Seit 2018 leitet er das SNF-Ambizione Forschungsprojekt „Horror-Game-Politics – die Rhetorik des Grauens“ an der Hochschule der Künste Bern – HKB. Studium der Geschichte und Politikwissenschaft an der Universität Wien und an der Université Paris IV - Sorbonne. Von 2008 bis 2013 Mitglied des Internationalen Graduiertenkollegs "Politische Kommunikation von der Antike bis ins 20. Jahrhundert". Promotion in co-tutelle an der Universita degli studi di Trento und an der Johann-Wolfgang-Goethe-Universität Frankfurt am Main. Seit 2010 Lehrbeauftragter an der Universität Wien (Institut für Geschichte, Institut für Wirtschafts- und Sozialgeschichte, Institut für Zeitgeschichte). Gründungsmitglied des Arbeitskreises "Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele". Betreibt seit 2015 einen Forschungsblog "Spiel-Kultur-Wissenschaft. Mythen im Digitalen Spiel".

Eugen Pfister, PhD (*1980), is project manager of the SNF-Ambizione research project "Horror - Game - Politics" at the Hochschule der Künste Bern - HKB. Born 1980 in Vienna, Studies in History and Political Sciences at the University of Vienna and the Université Paris IV – Sorbonne. From 2008 to 2013 fellowship at the international graduate school „The History of Political Communication from the Antiquities to the 20th century.“ PhD in co-tutelle at the Universita degli studi di Trento and at the Johann-Wolfgang-Goethe-Universität Frankfurt am Main. Since 2010 lecturer at the University of Vienna (Institute of History, Institute of Social and Economic History, Institute of Contemporary History). Founding Member of the research group "Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele". 2016-2017 he was research assistant at the Institute of Culture Studies and Theatre History at the Austrian Academy of Science. Since 2015 he operates a research
blog on cultural studies and video games called "Spiel-Kultur-Wissenschaft. Mythen im Digitalen Spiel".

https://univie.academia.edu/EugenPfister
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    D-Day 1944, charging out of the landing-craft right into the chaotic hell of Omaha Beach. After only a few metres the screen goes dark, I have been shot – and not for the last time. Digital Games.

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